Tugas SoftSkill "Pengantar Teknologi Game"
Breaking a Game down into Events
Konsep Breaking a Game into Events ada 7 hal yang perlu diperhatikan dalam event game pada tugas sebelumnya :
Initialization
Start
End
Activation
Deactivation
Paint
Cycle
Pada initialization, pengguna akan dijelaskan cara bermain, point-point yang harus dilakukan saat bermain dan urutan permainan yang harus diikuti oleh pengguna dalam menggunakan permainan ini. Misal, sebelum memulai permainan "Farm Frenzy", akan dikasih tips untuk mendapatkan nilai terbaik dan trik yang harus dilakukan oleh pengguna sehingga aman ke level berikutnya.
Pada start, pengguna akan mengambil telur yang dihasilkan dari ayam – ayam yang telah disediakan pertama kali. Untuk menambahkan uang maka telur yang terkumpul dapat dijual dipasar, akan tetapi tidak dapat tawar menawar dengan barang yang lain. Untuk dapat ke level selanjutnya harus dapat menyelesaikan dengan waktu yang telah ditentukan, semakin cepat menyelesaikan misi maka makin banyak pula pengalaman yang didapat serta point untuk menambah item.
Pada End, game ini tidak ada batasan untuk game over akan tetapi semakin lama menyelesaikan misi maka makin sedikit pengalaman dan point yang didapat. Namun pengguna masih dapat mengulang permainan tersebut.
Activation dan Deactivation. Dalam permainan ini, jika pemain ingin keluar dari permainan ini, maka dapat di simpan. Setelah keluar dari permainan dapat dilanjutkan kembali permainan yang telah tersimpan sebelumnya, apabila ingin mengulang pada tahapan tersebut dapat direstart.
Pada Paint, bentuk ukuran dan frame full screen.
Pada cycle, dalam permainan ini tidak memiliki cycle.